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精神值影响到人物的精神状态,某些随机事件会引发精神值的波动,精神太低,可能影响某些事件发生。
事件有正面的,也有负面的。
生命值是最重要的属性,生命值归零,探险家也就挂了。
“有点克苏鲁元素……还可以!”
看完整个介绍,申杰指挥这一队列人物在地图上乱逛。这个游戏有迷雾的设定,只有在人物视野范围内,这些迷雾才会渐渐地散去。
很快,他发现了其中的一点诀窍,平原上的视野开阔,每走一步只消耗1点体力;
而穿越森林却要消耗5点,不过在森林里边,有可能会找到一点点的食物,当然了,也有可能遇到怪物,触发战斗。
登上高山,更是要消耗10点体力!
但是登山,会大幅增加临时视野,扩大战争迷雾的侦查范围,避免走一些弯路。
“看来,体力值就是其中关键了。随便乱走,绝对会挂掉。”
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