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献祭流……
虽然伊芙在给玩家设定完美复活的时候,就考虑到以后迟早会出问题,但是祂却没有想到这么快就有了端倪。
老实说,玩家们的战术并没有错,献祭流的确是以弱胜强的好办法。
但是,对于支撑玩家们复活的伊芙来说,就不一样了。
在早期的时候,玩家们等级偏低,伊芙复活玩家的时候消耗也少,击杀目标后获得的收益也大,所以并没有什么的。
但是随着玩家等级的提升,伊芙发现自己的复活玩家的消耗也开始飞快提升……
尤其是,瞬时复活与创造玩家的躯体还不一样。
创造玩家的躯体可以延长时间,1点神力值就可以创造300具躯体,但是瞬时复活的消耗要更多一些,数倍于此。
这一次和半兽人的战斗,复活玩家带来的消耗依旧远远低于击杀半兽人获得的收益,但是在精灵的亡魂怨念耗光以后,这种收益就变得越来越低。
虽然还很可观,但也给伊芙敲响了警钟。
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