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第555章 当初谁说只玩半天的?! (9 / 20)

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        说着,他的神情带上了一丝感慨:

        “《精灵国度》真的是一个巨大的宝藏。”

        “这里的每一个NPC,都是一段故事,不仅如此……他们的故事彼此交织,编织成了一张无比完善的历史网络,会给人一种真实的厚重与沧桑感……”

        “有玩家曾经做过一个实验,他通过和不同NPC的交流,聆听他们的过去,然后将他们的故事记录下来,而后他惊讶地发现,不同NPC之间的故事竟然都是彼此之间有联系的……”

        “比如,一个NPC曾经经历过一场战争,他讲述的故事中出现过一些其他的NPC,如果你去寻找这些NPC的话,也同样能够从他们口中知晓那场战争的细节,而且是从他们的个人角度……”

        “呵呵,这种手法,其实很多RPG游戏都有,但《精灵国度》最让人震撼的一点,就是NPC之间的交际可不仅仅是一场战争,或是一段剧情。”

        “如果你深入挖掘的话,你会发现他们的生活是彼此交织的,每一个细节都会有不同NPC的身影,他们背后的故事都不是单一的,他们本身就组成了一张非常夸张的关系网。”

        “不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出发,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会发现最多四五次,你几乎能将所有的精灵NPC都找到。”

        “这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”

        听到这里,曹凌萱忍不住道:

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