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在我的理解中,休闲益智游戏并非一定要体量小,要粗制滥造,只要能够让玩家玩得开心,打开游戏后随时能玩上几局,就是一款好的休闲益智游戏。
《植物大战僵尸》无疑做到了这一点,某些游戏设计师说荀设计师跑题的,正是体现了他们的无知,还有基础游戏设计理念的不过关。
瞧瞧你们的游戏都是什么?消消乐、连连看、贪吃蛇?几十年了玩法还是老样子,你们怎么还没有开窍?哪怕稍微改进点也好啊!
如果说《植物大战僵尸》这款游戏有缺点的话,那就是它太有趣了,太让人沉迷了,我现在整天都无心工作,一心只想着打僵尸。”
若是其他人说了这一大段话,并且还把那些游戏设计师都给骂上了,对方肯定会反扑。
但是说这段话的是萧萌!
五星游戏设计师,背靠帝企鹅游戏,不管是身家地位,还是背后的靠山,都不是那些声讨荀泽的游戏设计师能够招惹的。
他们敢声讨荀泽,主要是他们跟荀泽的地位相差并不是太多。
加上他们抱团取暖,哪怕荀泽发动反击,他们胜出的几率也会更大一些。
但是在萧萌面前,对方说不定一只手就能够把他们都给拍死。
他们只是想着通过声讨的方式,来给主办方施压,最好踢掉荀泽这个大挂壁。
否则有荀泽在的话,前十名铁定少一个名额,并且冠军还一点悬念都没有。
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