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第1章 神级游戏设计师系统 (5 / 7)

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        虽然只是一个初级道具,但总体来说还是不错的。

        酒香也怕巷子深,就像一本好小说,没有推荐跟曝光度的话,看的人肯定不会多。

        现在的荀泽一点名气都没有,新得不能再新的新人,他开发的游戏,关注度接近于零。

        而他有信心,只要有五百人关注到他的游戏,那么他的游戏,就会像烟花般炸开,吸引更多人的注意。

        “我卡里只有八百多块钱,肯定做不了大型游戏,只能挑选免费素材,拼凑出一款游戏,最好是一款能够大量赚取情绪值的游戏。”

        “恐怖游戏是一个不错的选择,能够直接且激烈地刺激玩家的情绪……”

        荀泽一边搜索飘渺仙宫的免费资源库,一边从记忆中,搜寻能够与之匹配的游戏。

        半个小时后,荀泽在设计稿上,写下游戏的名字——《恐鬼症》。

        这款可以四人合作的恐怖游戏,建模方面虽然一般,但是胜在玩法新颖。

        能够在steam上,拿到周销量冠军,可见其受欢迎程度。

        游戏敲定后,荀泽又用了三天时间,把这款游戏给做了出来。

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